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Innovatorinnen 2023: Gaming & Media

100 Innovatorinnen in der DACH Region. In Teil drei unserer Innovatorinnen-Serie widmen wir uns der Kategorie Gaming & Media und stellen euch acht Frauen aus dieser spannenden Zukunftsbranche vor.

Johanna Pirker (Ö)

Game Dev Days Graz

Die Initiatorin und Direktorin der von Österreichs größter Konferenz für Spieleentwickler forscht im Bereich Computerspiele und VR. Mit „Maroon“ entwickelte sie ein interaktives Physiklabor für den Einsatz im Klassenzimmer. Sie lehrt an der TU Graz Game Design and Development, Information Search and Retrieval und Social Media Technologies und ist Professorin an der Ludwig-Maximilians-Universität München. 2021 wurde sie mit dem Hedy Lamarr-Preis ausgezeichnet.

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Website von Johanna Pirker


Franziska Zeiner und Lea Schönfelder (D)

Fein Games

Die Gründerinnen machen Spiele für Frauen von Frauen. Ihre Motivation: Es gibt einen Mangel an Angeboten, die weibliche Geschichten erzählen. Ihr neuestes Spiel „Finding Hannah“ wurde am Weltfrauentag 2023 von App Store um „Spiel des Tages“ gekürt. Es handelt von einer Berlinerin in ihrer Midlife-Crisis. Sie hat einen tollen Job, viele Freund:innen aber irgendwie fehlt ihr etwas. Man kann die junge, queere Frau durch Berlin begleiten und ihr dabei helfen, sich selbst zu finden.

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Website von Fein Games


 

Linda Rendel (D)

Ubisoft

Ihre Faszination für Videospiele begann in der Kindheit. Mittlerweile ist sie Producerin bei Ubisoft Blue Byte, wurde bereits 2019 beim Deutschen Entwicklerpreis mit dem Förderpreis für junge Entwicklerinnen – einem Sonderpreis der Film- und Medienstiftung NRW– ausgezeichnet und hat außerdem das #FemDewsMeetup gegründet, dessen Ziel es ist, marginalisierte Gruppen hervorzuheben und zu unterstützen. Rendel findet es wichtig, dass jede:r Spieler:in sich in den Spielen wiederfinden kann und dass die Spielebranche ein inklusiver Ort für alle ist.

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Website von Ubisoft


Sophie Bolzer (Ö)

Audvice

Das Anhören von Informationen lässt sich leichter in den (Arbeits-)Tag integrieren als das Lesen von Anleitungen oder das Ansehen von Lehrvideos. Die Gründerin und CEO von Audvice bietet mit ihrer Audio-Wissensvermittlungs-App ein smartes „Internal Podcasting Tool“ an, mit dem Unternehmen ohne großes Content Team eigene Podcasts ganz einfach kreieren und teilen können. Audvice ist dafür konzipiert, auch „on-the-go“ zu funktionieren und kann ganz einfach unterwegs oder im Home Office eingesetzt werden.

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Website von Audvice


Gabriella Chihan Stanley (Ö)

vrisch

Die Absolventin der Universitat Pompeu Fabra in Barcelona ist Mitgründerin und CCO von vrisch sowie Gründerin von XRVienna, Wiens erster XR-Community. Sie hat einen Master in Digital Arts und ist seit 2002 als Projekt- und Kommunikationsmanagerin in den Bereichen Technologie und Werbung tätig. Seit 2013 spezialisiert sie sich zunehmend auf VR. 2018 wurde Gabriella von Forbes zu einer der 20 besten Unternehmensgründerinnen Europas gewählt. Außerdem ist sie die österreichische Botschafterin von Women in Immersive Tech Europe (WiiT) und ein aktives Mitglied der internationalen Organisation The Female Factor.

LinkedIn Profil von Gabriella Chihan Stanley

Website von vrisch


Regina Reisinger (Ö)

Microbird Games

Die 3D-Grafikerin und visuelle Designerin ist seit rund 10 Jahren als Artist in der Branche tätig und Co Founder des Indie-Entwicklers Microbird Games, dessen narratives Action-Abenteuer-Game „Dungeons of Hinterberg“ mit seinem Art Style viel öffentliches Interesse auf sich lenken konnte. Reisinger hat sowohl für kleinere Mobile Games als auch für größere Computerspielproduktionen in Teams unterschiedlicher Größe gearbeitet und dabei innerhalb ihres Tätigkeitsfelder verschiedene Hüte getragen. Sie appelliert an junge Frauen, sich in der Games-Industrie zu engagieren.

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Website von „Dungeons of Hinterberg“


Eline Muijres (Ö)

Mipumi Games

Die Branche lernte sie als Spielejournalistin kennen, danach war sie in den Bereichen Marketing, PR und Produktion bei Game Oven tätig – wo sie an dem preisgekrönten mobilen Ballettspiel Bounden arbeitete – und als Kommunikationsmanagerin bei dem Spiele-Inkubator und -Hub Dutch Game Garden. Mittlerweile ist sie Producer bei Mipumi Games, einem unabhängigen Spielestudio in Wien und Vorstandsmitglied der Organisation Games [4Diversity]. Muijres organisiert Game Jams, in denen der Dialog zwischen Spieleentwicklerinnen und in der Szene unterrepräsentierten Gruppen gesucht wird.

LinkedIn Profil von Eline Muijres

Website Games [4Diversity]


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